前文,战,御,在后文会变成杀和闪。
冲锋没变,还是三层冲锋印记可以让目标弃牌一张。
刺,改成了流血刺,顾名思义,流血。
五层流血印记,会使目标进入流血状态,持续两回合,每回合掉血一滴。
冲锋和流血刺的印记,最多存在三回合,三回合之中不能补上伤害,那么印记就会消失。
至于防和挡,两张防御卡牌,变成了【我闪】。
【我闪】可以挡住杀,但…性价比不高。
还是一样的,【我闪】能挡住冲锋和刺的攻击,并且获得防御印记。
简单来说,杀和闪相对,冲锋,流血刺和我闪相对的。
闪虽然能挡住冲锋,还有流血刺的一点伤害,但是挡不住印记。
【我闪】不仅可以挡住流血刺,冲锋的一点伤害,还能挡住印记,同时获得两层防御印记。
主动使用,获得防御印记。
两层,抵消冲锋负面影响。
三层,抵消流血状态。
使用【我闪】,一次获得两层防御印记,最高十层,持续整场战斗。
其他的,没有变动,一些卡牌是特殊卡牌,后面会说明的。
基本类,武器类,锦囊类。
这是三国杀的卡牌大概情况。
乱国杀中,有着特殊类,宠物类…
加入了一些新的,让乱国杀变得有趣。
至于三国人物,除了吕布,我不想放…
后面再说,貂蝉是个意外。
————
对战很快结束,大概半个小时。
不得不说,三国杀,还是现在的乱国杀,玩起来还是很费时间的。
小白鼠赢得胜利。
不知道是不是那两个ai人类,看在小白鼠是大哥的面子放水了,总之这场对战十分精彩。
三国杀中的锦囊,攻击手段始终太少了。
对战结束,一道白光落在逍遥身上,然后逍遥等级直接提升。
一级到十级,就是这么快。
卡牌,桌游,升级真的不重要。
因为卡牌,桌游,从来不是靠等级吸引玩家的。
所以,升级方面…逍遥和小白鼠放的很宽松。
不同的游戏,有着各自的魅力。
吸引玩家的,永远都是游戏自身的魅力和精彩。
至于名将,送几个,其他自己做任务获得。
玩家升级,和逍遥真的没有多大关系。
逍遥向着小白鼠走去,直接说了一声“满级”。
小白鼠朝着逍遥这边看了一眼,点点头。
然后,系统的提示音在逍遥耳边响了起来。
“玩家逍遥等级到达一百级。”
就是这么快,小老鼠可是这个世界的创世神。
到达十级,系统给了五张名将卡牌。
二十级,又给了一些。
现在名将并不多,两人只是一起商讨了几个。
不,是一人一鼠。
逍遥提议,小老鼠创建名将。
“内测,放出十个名额。”看着小白鼠顺着自己的腿,爬到自己的肩膀上,逍遥提议道。
他们,终究不是游戏检验者。
这种事情,还得玩家来。
因为,这方面玩家绝对是专业的。
至于名额,逍遥不打算全部放出去,这是他和小白鼠的游戏,决定权在他们的手中。
“好。”小白鼠点点头,没有问为什么,是十个开放名额。
将得到的名将卡牌从背包当中取出,逍遥低头,目光看着手中的这些名将。
四大美女。
纣王,妲己。
小气猫,贼懒醉爆四猫。
旋风爪。
申公豹。
冥王。
灰太狼。
十五个名将。
这是他手中的卡牌。
新的名将,不是吕布,嬴政。
名将:西施
遥远神秘国度四大美女之一,沉鱼落雁当中的沉鱼,指的便是此人。
【沉鱼】主动技:出牌阶段,任意一张牌可以当做守和盾用。
【破冰】:被动技:免疫冰属性伤害。
卡牌上面的西施很美,对战之后也会出来。
【守】【盾】
守可以挡住属性攻击,火杀,雷杀,风杀,冰杀就是属性攻击。
除此之外,【守】还能挡住锦囊伤害,特殊锦囊和卡牌不行。
魔音贯耳是特殊锦囊,也是特殊卡牌。
盾可以挡住技能卡牌,雷霆半月斩,除了盾,还有一些装备,其他的挡不了。
西施的技能还是不错的。
接下来,就是王昭君。
名将:王昭君。
遥远神秘国度四大美女之一,沉鱼落雁当中的落雁。
【落雁】主动技:出牌阶段,任意两张牌可以当无中生有使用,每个回合限一次。
【出塞】被动技:当别人计算和你的距离时,始终加一。
王昭君,卡牌上面的她也很美。
王昭君的两个技能都不错,无中生有,摸两张牌,玩过的都知道。
出塞,是在保护王昭君,没有武器,基本杀不到。
然后,就是貂蝉。
貂蝉本来逍遥不想考虑的,但架不住貂蝉是四大美人之一,三个都来了,不差这一个。
名将:貂蝉
遥远神秘国度四大美人之一,闭月羞花当中的闭月。
【闭月】主动技:出牌阶段,弃牌一张,可让两名男子为爱厮杀,进行决斗,然后死翘翘。
先出杀者,和后出杀者,可自由选择。
出牌阶段,弃牌两张,可让两位女子争风吃醋,进行决斗。
(【决斗】指定一名目标,两人轮流出杀,基本攻击牌,杀,冲锋,流血刺,都行,还有属性杀。谁先不能出杀,则掉血一滴。)
【巧手】被动技:结束阶段,可摸一张牌。
貂蝉,和三国杀中差不多,就是多了一个女子决斗。
貂蝉,也很美。
四大美女,还剩一个。
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